48

Comment aborder un match WARDOGS lorsque trois équipes s'affrontent pour une zone ?

Sujet fermé Fermé par archives
u/rustycompass·3 months ago

J'ai essayé de comprendre ce qui compte le plus dans WARDOGS. Avec trois équipes s'affrontant dans une zone, il semble que gagner un combat ne signifie pas nécessairement que vous avez fait un bon jeu.

Vous pouvez dégager un côté et être immédiatement poussé par un autre. Pendant ce temps, tout le monde semble dépenser de l'argent en équipement et en véhicules.

Selon vous, qu'est-ce qui compte le plus ici : tenir la zone, surveiller les approches environnantes ou attendre que les autres équipes se battent en premier ?

Je m'intéresse à une discussion stratégique réelle, pas à une autre liste de conseils génériques sur les FPS.

Extrait du guide : Guide d'achat des cheats Wardogs : ce qu'il faut vérifier avant d'acheter

6 commentaires Découvrez les guides

commentaires 6

Les réponses sont fermées
M
u/mapgremlin·2 months ago

Positionnement, honnêtement. Gagner une fusillade puis se tenir debout en plein air pour célébrer est une façon classique de se présenter à l'équipe numéro trois.

B
u/brickbybrick·2 months ago

Les mécanismes de construction et de destruction le rendent également intéressant. Je ne supposerais pas qu'un bâtiment restera utile comme couverture pour toujours.

L
u/lowbudgetloadout·2 months ago

Les gens doivent également penser à l'économie monétaire. Acheter du matériel coûteux chaque vie sans plan ressemble à un speedrun vers un portefeuille vide mdr.

S
u/sectorseven·last month

Je suis un peu en désaccord sur l'attente des autres équipes. Si tout le monde attend, personne ne prend la zone. Le timing compte, mais quelqu'un doit encore s'engager.

N
u/no_scope_nana·4 weeks ago

Le meilleur plan est apparemment d'entrer dans la zone en toute confiance et de découvrir ensuite que l'ensemble du serveur a eu la même idée.

R
u/rustycompass·2 weeks ago

Cette dernière partie semble douloureusement crédible en tant que problème de stratégie générale de WARDOGS. La configuration à trois équipes rend définitivement le positionnement plus compliqué qu'un combat normal à deux faces.