¿Cómo abordas un partido de WARDOGS cuando tres equipos pelean por una zona?
Hilo cerrado Cerrado por archivoHe estado tratando de entender qué es lo que realmente importa en WARDOGS. Con tres equipos disputando una zona, parece que ganar una pelea no significa necesariamente que hayas hecho una buena jugada.
Puedes despejar un lado e inmediatamente ser empujado desde el otro. Mientras tanto, todo el mundo parece estar gastando dinero en equipos y vehículos.
¿Qué crees que es más importante aquí: mantener la zona, observar los accesos circundantes o esperar a que los otros equipos peleen primero?
Estoy interesado en una discusión estratégica real, no en otra lista de consejos genéricos sobre FPS.
De la guía: Guía del comprador de trucos de Wardogs: qué comprobar antes de comprar
comentarios 6
Las respuestas están cerradas.Posicionamiento, sinceramente. Ganar un tiroteo y luego celebrar al aire libre es una forma clásica de conocer al equipo número tres.
La mecánica de construcción y destrucción también lo hace interesante. No asumiría que un edificio seguirá siendo útil como cobertura para siempre.
La gente también necesita pensar en la economía monetaria. Comprar equipo caro cada vida sin un plan suena como una carrera rápida con una billetera vacía jajaja.
Estoy un poco en desacuerdo con esperar a otros equipos. Si todos esperan, nadie toma la zona. El tiempo importa, pero alguien todavía tiene que comprometerse.
Aparentemente, el mejor plan es ingresar a la zona con confianza y luego descubrir que todo el servidor tuvo la misma idea.
Esa última parte suena dolorosamente creíble como un problema estratégico general de WARDOGS. La configuración de tres equipos definitivamente hace que el posicionamiento sea más complicado que una pelea normal de dos bandos.