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Soldier with a rifle on a ridge at sunset, helicopters above a burning valley.

Módulo · 8 controles

Aimbot de Wardogs

El aimbot es la única parte del menú que mueve la mira. El ESP, el radar y misc siguen funcionando si lo dejas apagado.

Aimbot controles

  • Activar aimbot

    Interruptor de la sección. Apagado, el resto de controles de apuntado no hace nada, y el ESP, el radar y misc siguen igual.

  • FOV

    El área alrededor de la mira de la que puede elegir un objetivo. Quien quede fuera se ignora, aunque el ESP lo esté dibujando.

  • Suavizado

    Lo gradual que viaja la mira cuando hay un objetivo. Valores bajos saltan. Valores altos se acercan y se siguen mejor a ojo.

  • Selección de hueso

    El punto del jugador donde se asienta la mira. Cambia dónde cae la cruz, no a quién elige.

  • Chequeo de visibilidad

    Salta un objetivo cuando el hueso elegido está detrás de cobertura sólida, para quedarse en alguien a quien sí puedes pegar.

  • Predicción

    Adelanta a un objetivo que ya se mueve, para que el punto de mira quede hacia donde va y no donde estaba.

  • Dibujar FOV

    Dibuja el área de FOV como un círculo. Muestra el ajuste. No lo cambia.

  • Línea al objetivo

    Dibuja una línea desde tu mira hasta quien el aimbot tiene elegido ahora, para ver por qué lo eligió.

Rifle apuntando a un jugador de pie, contorneado en rosa.
El contorno rosa de esta imagen es ESP de jugadores. El aimbot no dibuja nada salvo que actives Dibujar FOV o la línea al objetivo.

Cómo elige y se mueve el aimbot

Trabaja en dos pasos. Primero decide quién: el FOV marca el área y el chequeo de visibilidad quita a quien está tras cobertura. Luego decide cómo: el hueso marca el punto, el suavizado la rapidez y la predicción adelanta el punto si el objetivo se mueve.

La mayoría de quejas mezclan esos pasos. Si elige al jugador equivocado, casi siempre es el FOV o la visibilidad. Si elige bien pero el movimiento se siente mal, mira el suavizado, el hueso y la predicción.

Un primer ajuste sensato

Juega una partida con el aimbot apagado y el ESP de jugadores encendido, para ver las etiquetas antes de que algo mueva el ratón. Luego actívalo con un FOV pequeño y Dibujar FOV, para ver el área. Sube el suavizado hasta poder seguir el movimiento a ojo.

Si las elecciones sorprenden, deja la línea al objetivo un rato. Cuando tengan sentido, puedes apagarla. El hilo de configs explica cómo guardar esto como perfil junto a uno solo de ESP.

Errores habituales del aimbot

Algunos ajustes se culpan de problemas que no causan, o causan problemas que la gente atribuye al loader.

  • Un FOV muy ancho y casi sin suavizado parece que te quitan el ratón. Son esos dos ajustes haciendo lo que dicen, no un modo oculto.
  • El chequeo de visibilidad se describe como bloquear el seguimiento a través de cobertura sólida. No des por hecho que lee el humo o el follaje igual.
  • Dibujar FOV y la mira personalizada son cosas distintas. El círculo de FOV es del aimbot. La mira es un retículo de misc.
  • La predicción ayuda con objetivos que ya se mueven. Con alguien quieto no hay nada que adelantar.

Lo que la sección de aimbot no incluye

No hay silent aim, ni triggerbot, ni perfiles de apuntado por arma en la lista publicada. Sin retroceso y sin dispersión son interruptores de misc: cambian el arma, no a quién elige la mira. Si un clip muestra algo más allá de estos ocho controles, no es este menú.

Encaja bien con

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Preguntas sobre Aimbot de Wardogs

¿Puedo usar el ESP de Wardogs sin el aimbot?

Sí. Apaga el aimbot y el ESP de jugadores, el de vehículos, el radar y misc siguen.

¿El aimbot de Wardogs tiene silent aim?

No. Tienes activar, FOV, suavizado, hueso, visibilidad, predicción, un círculo de FOV y una línea al objetivo.

¿Qué diferencia hay entre FOV y Dibujar FOV?

El FOV es lo ancho que mira el aimbot. Dibujar FOV solo muestra esa área como un círculo. No cambia a quién elige.

¿Sin retroceso forma parte del aimbot?

No. Sin retroceso y sin dispersión están en misc. Funcionan con el aimbot encendido o apagado.